Guide des Employés : Gérer ta Main-d'Œuvre
"Un employé bien géré vaut dix mal payés. Un employé mal géré te coûtera cent fois son salaire." — Manuel du PDG, Chapitre 7
Introduction : Le Capital Humain
Dans le Secteur Omni, les machines ne suffisent pas. Tes usines ont besoin de bras, de cerveaux, de sueur. Les employés sont le capital humain de ta corporation — une ressource à optimiser comme n'importe quelle autre.
Ce guide t'apprendra tout ce que tu dois savoir sur le recrutement, la gestion et l'optimisation de ta main-d'œuvre.
Le Recrutement
Le Processus d'Embauche
Quand tu recrutes un nouvel employé, le système génère automatiquement :
- Un nom aléatoire
- Un poste (Manutentionnaire, Opérateur, Ouvrier, Mineur, Explorateur)
- Une rareté (Commun, Peu commun, Rare, Légendaire)
- Des statistiques basées sur la rareté
Les Postes Disponibles
| Poste | Spécialité |
|---|---|
| Manutentionnaire | Transport et stockage |
| Opérateur | Gestion des machines |
| Ouvrier | Production manuelle |
| Mineur | Extraction de ressources |
| Explorateur | Découverte de gisements |
Chaque poste a ses forces, mais tous peuvent être assignés à n'importe quelle tâche.
Le Système de Rareté
Les Quatre Niveaux
| Rareté | Probabilité | Efficacité Base | Salaire Base |
|---|---|---|---|
| Commun (0) | 60% | 1.05× | 26₭ |
| Peu commun (1) | 30% | 1.25× | 65₭ |
| Rare (2) | 9% | 1.50× | 130₭ |
| Légendaire (3) | 1% | 2.00× | 260₭ |
L'Efficacité
L'efficacité finale d'un employé est calculée comme suit :
Efficacité = Base × (0.9 + Random × 0.2)
Cela signifie qu'un employé légendaire peut avoir une efficacité entre 1.80× et 2.20×.
Le Salaire
Le salaire suit une formule similaire :
Salaire = Base × (0.9 + Random × 0.2)
Un employé légendaire peut donc coûter entre 234₭ et 286₭ par période.
Les Statistiques
Chaque employé possède des statistiques qui affectent ses performances :
Mining (Extraction)
Affecte la vitesse d'extraction des ressources dans les gisements. Plus c'est élevé, plus l'employé extrait vite.
Formule d'impact :
Bonus d'extraction = 1 + (Mining × 0.05)
Un employé avec Mining 6 extrait donc 30% plus vite qu'un avec Mining 1.
Exploration Luck (Chance d'Exploration)
Affecte la qualité des découvertes lors des expéditions. Les employés avec une haute chance d'exploration trouvent des gisements plus riches.
Energy (Énergie)
L'énergie représente l'endurance de l'employé. Elle diminue pendant le travail et se régénère pendant le repos.
Cycle de travail :
- 24 minutes de travail actif
- 24 minutes de repos
Pendant le repos, l'employé ne produit pas mais récupère son énergie.
Maintenance
Affecte l'efficacité des réparations quand l'employé est assigné à la maintenance des machines.
Les Coûts du Recrutement
Frais d'Embauche
Quand tu recrutes un employé, tu dois payer des frais d'embauche :
Frais d'embauche = Salaire × 5
Un employé légendaire à 260₭ de salaire coûte donc 1 300₭ à l'embauche.
Réserve Recommandée
Le système vérifie que tu as assez de fonds pour payer l'employé pendant une période :
Réserve recommandée = Salaire × 30
Si ton solde est inférieur à Frais + Réserve, l'embauche est refusée.
Exemple Complet
Pour un employé légendaire (Salaire = 260₭) :
- Frais d'embauche : 1 300₭
- Réserve recommandée : 7 800₭
- Total requis : 9 100₭
L'Assignation
Les Postes de Travail
Un employé peut être assigné à :
- Un gisement : Pour l'extraction de ressources
- Une machine : Pour la production
- La maintenance : Pour réparer les machines usées
- L'exploration : Pour découvrir de nouveaux gisements
Les Limites
Chaque gisement a une capacité maximale d'employés basée sur sa taille :
Employés max = Taille du gisement × 5
Un gisement de taille 3 peut donc accueillir jusqu'à 15 employés.
L'Efficacité Collective
Quand plusieurs employés travaillent ensemble, leurs efficacités s'additionnent :
Production totale = Σ (Production de base × Efficacité de l'employé)
La Gestion des Salaires
Le Cycle de Paie
Les salaires sont déduits automatiquement à intervalles réguliers. Si ta trésorerie est insuffisante :
- Les employés ne sont pas payés
- Leur moral baisse
- Leur efficacité diminue
- Certains peuvent démissionner
L'Optimisation Salariale
Le PDG avisé calcule son ratio ROI par employé :
ROI = (Production générée × Prix de vente) / Salaire
Si le ROI est inférieur à 1, l'employé te coûte plus qu'il ne rapporte.
Le Licenciement
Quand Licencier ?
- L'employé a un ROI négatif
- Tu dois réduire tes coûts fixes
- L'employé a de mauvaises statistiques comparé aux autres
Les Conséquences
Le licenciement n'a pas de coût direct dans le Secteur Omni (pas d'indemnités). Mais il réduit ta capacité de production.
Les Stratégies Avancées
La Chasse aux Légendaires
Certains PDG recrutent en masse, gardent les légendaires, et licencient les communs. C'est coûteux mais efficace à long terme.
Procédure :
- Recrute 10-20 employés
- Garde ceux avec rareté 2-3
- Licencie les autres
- Répète jusqu'à avoir une équipe d'élite
La Spécialisation
Assigne les employés aux tâches qui correspondent à leurs statistiques :
- Mining élevé → Gisements
- Maintenance élevée → Réparations
- Exploration élevée → Expéditions
L'Équilibre Travail/Repos
Planifie les rotations pour que tes gisements ne soient jamais à l'arrêt :
- Équipe A travaille pendant que l'équipe B se repose
- Rotation toutes les 24 minutes
Les Pièges à Éviter
Trop d'Employés
Avoir plus d'employés que nécessaire gonfle ta masse salariale sans augmenter ta production.
Pas Assez de Réserves
Si tu ne peux pas payer les salaires, tes employés partent. Garde toujours 30 jours de salaires en réserve.
Ignorer les Statistiques
Un employé légendaire avec Mining 2 est moins utile dans une mine qu'un commun avec Mining 6.
Conclusion
Les employés sont le cœur battant de ta corporation. Recrute judicieusement, assigne intelligemment, et optimise constamment. La main-d'œuvre bien gérée est ta plus grande force — la mal gérée sera ta chute.
"Le PDG qui ne connaît pas ses employés ne connaît pas son entreprise." — Enseignement du Secteur Omni
Pour Aller Plus Loin
- Manuel du Joueur — Les bases du jeu
- Guide de l'Usine — Construire ta production
- L'Architecte — La voie technologique